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WWE 2K23 に求める 10 のこと

Jul 27, 2023Jul 27, 2023

毎年のリリーススケジュールに縛られるのではなく、約 2 年半の開発期間を経た WWE 2K22 は、それまで年々刺激が減りつつあった WWE 2K シリーズにとって、活気を取り戻す転換点となりました。リリースします。 WWE 2K23 が近い将来に登場する予定であることから、賢明な人であれば WWE 2K シリーズの最新作に望むであろう 10 のことをここに挙げます。

今日の業界で間違いなく最高の労働者の一人であるランディ・オートンは、20年以上にわたってWWEのメインイベントの常連であり、そのため「毒蛇」がWWE 2K23で独自の2Kショーケースキャンペーンを行うことは非常に理にかなっています。 彼のレジェンドキラー時代からマット・リドルとのありそうもない最近のチームアップに至るまで、ランディ・オートンの幅広い歴史を記録し、WWE 2K22の素晴らしいレイ・ミステリオ2Kショーケースと同じ基準で制作された徹底した2Kショーケースは、魅力的な見通しとなるだろう。控えめに言っても。

WWE 2K22 の GM モードは非常に楽しいもので、プレイヤーが本当に奇妙な別世界のタイムラインをでっち上げることを可能にしましたが、プレイヤーがミッドカードやタッグチームではなく、トップタイトルのみを管理できるという事実によって妨げられていました。現実世界で頻繁に争われるチャンピオンシップ。 そのため、プレイヤーが利用可能なすべてのチャンピオンシップでタイトル獲得を自由に管理できるようにすることは、すでに夢中になっているゲーム モードへの素晴らしい追加となるでしょう。

わかりました、聞いてください。 N64 のノー マーシーの時代に戻ると、ロイヤル ランブルの試合に参加し、オーバー ザ トップ ロープのエリミネーションを無効にし、ピンとサブミッションを有効にすることが最も至福の楽しみの 1 つでした。 最終的な結果は、あらゆる種類の戦術的意思決定を促進し、おそらくノー マーシーのマルチプレイヤー サービスの中心となった、この輝かしい数時間に及ぶガントレットでした。 WWE 2K23 ではこれを取り戻す必要があります。

WWE 2K14 の最も優れた点の 1 つは、独自のシグネチャー ムーブとフィニッシュ ムーブのセットを作成できることです。 ただし、WWE 2K14 のリリースは 2013 年に遡り、それ以来、Create A Finisher スイートは登場していません。 WWE 2K23 では絶対にこの機能を復活させるべきです。なぜなら、結局のところ、1 つのばかばかしいほど強力なフィニッシャーとして、3 つのローリング パイルドライバーを 5 つのパワーボムのコンボに組み込むことを望まない人はいないからです。

長い間、WWE 2K ゲームの観衆は、時折腕を振ったり、叫んだり、ブーイングしたり、まあ、それだけのかなり退屈で均一な集団でした。 したがって、現実のテレビのスペクタクルをより厳密に再現するために、WWE 2K23では、ベビーフェイスのレスラーが近づいてきたらバリケードを乗り越えて抱きつき、積極的にブーイングしたり食べ物を投げたりする様子が見られるように、より反応的な群衆をフィーチャーする必要があります。それぞれヒールのライバル。

WWE 2K シリーズの最近のエントリーで最も歓迎される機能の 1 つは、豊富なさまざまなアート アセットを使用して独自のアリーナを作成できる機能です。 確かにプレイするのはとても楽しいですが、実際にカスタマイズした作品を他のアリーナと並んで選択項目に入れるのは非常に面倒で、WWE 2K22 で達成するのは決して簡単ではありません。 WWE 2K23 では、作成に何時間も費やした可能性があるカスタム アリーナでプレイすることを選択することは、既製のスーパースターではなくカスタム レスラーを選択するのと同じくらい簡単であるはずです。 まさにそれを簡単にしましょう。

2 つのリング付きケージを並べて配置され、あらゆる革新的で面白い暴力的な追求が行われるウォー ゲームの試合は、2017 年以来 NXT の定番となっていますが、現在までこの試合タイプを再現できた WWE 2K ゲームはまだありません。 WWE 2K23 はそのすべてを変え、WWE 2K シリーズに初めてウォー ゲームを導入し、プレイヤーがあらゆる種類の悪魔のような賢い方法で絶対にお互いを破壊するまったく新しい方法を導入する必要があります。

確かに、Raw、Smackdown、NXT ブランドはすべて独自のアイデンティティを持っていると言っても過言ではありません。それぞれが独自の解説チームを誇っており、実際には著しく異なる美学を持つ別の番組を見ているという概念を叩きつけます。 WWE 2K シリーズの開始以来、この区別は開発者の間で失われているようで、たまたまプロレスをしている番組に関係なく、同じ解説チームが駆逐されています。 WWE 2K23 は、型を打ち破り、最終的に問題に対処するシリーズ エントリである必要があり、その過程で得られるべき現実感を助け、各ブランドが真に分離しているように感じられるようにする必要があります。